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“这个剧情的特殊之处在于,乍看起来它很不合理,为什么一个已经成年的、即将继承王位的王子会放弃他所珍视的一切?转投邪恶的怀抱?王子弑君弑父,这是个非常富于争议的话题,如果处理不好的话,它会变得非常牵强,从而成为这款游戏的败笔所在。”

“写出一个故事原型并不难,难的是如何把它讲述得合情合理。”

“这款游戏的剧情设计师讲述故事的水平完全是大师水准,在刚开始就突出了王子的性格,富有正义感,但刚愎自用,一意孤行,甚至完全无视了他的导师乌瑟尔的忠告。”

“而后在斯坦索姆事件中,阿尔萨斯就走上了歧路,他开始逐渐地被仇恨蒙蔽了双眼,开始为了复仇不择手段。”

“直到踏上诺森德,凿沉船只,取出霜之哀伤……到这时候,他已经完全被仇恨蒙蔽了双眼,所以才会被力量所诱惑,被邪恶所控制。”

“最后,他屈从于内心的黑暗,并最终成为了整个洛丹伦的梦魇。”

“不得不说,整个剧情的完成度实在太高了,这样大师级别的剧情讲述水平,让我觉得这位剧情设计师的水平简直能与一流的小说家比肩!”

……

韩国。

“我觉得没什么好说的,这款游戏在平衡性和多样性上全面超越了《军团征服》。”

“作为一名RTS游戏的玩家,如果你还在玩《军团征服》的话,你已经过时了。《魔兽争霸》才是RTS游戏的未来!”

“据说中国那边已经出现了4000分的选手了,我们得快一点,在这方面我们可不能输给中国人。”

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