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“好,那么接下来大家自由讨论吧,这两款游戏到底哪个能得一等奖。”

……

游委会在激烈讨论的同时,玩家们也都在网络上下载了这两款游戏,玩了起来。

前期推广方面,《御剑问情》和《武林群侠传》基本上算是打了个平分秋色,所以主要的话题讨论也都是集中在这两款游戏上。

“你猜,这次哪款游戏会拿一等奖?”

“我觉得《御剑问情》吧?这种题材禅意互娱太拿手了,剧情故事和玩法等等都很成熟,只要做好了那就肯定是一流水准啊。”

“但是,《御剑问情》没什么大的创新啊。”

“要什么创新,中国风的游戏做了那么多了,创新的都死得很惨,《御剑问情》这个模式已经是摸索出来的最佳模式了,乱创新可是会玩脱的!”

“但是这模式早就玩腻了啊,内核都一样,就剧本改改,这有啥意思?玩法不创新那还叫游戏吗?我要是只为了看剧情,还不如去看小说或者电视剧啊!”

“我去玩一下《武林群侠传》,这次陈陌可是诚意满满,而且都已经很久没出现过武侠游戏了,这必须得支持一波啊!”

“是,冲着主题曲我也支持!”

……

很快,玩家们都沉浸在这两款游戏里了,论坛和各种玩家群里,大家也都在讨论这两款游戏的设计和剧情。

“《御剑问情》的剧情好棒啊,我都感动哭了!”

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