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“野蛮人?看起来像是个跟狂战士差不多的职业。”

邹卓操控鼠标,继续点击其他角色。

每选中一个角色,这个角色就会从阴影中走出来,来到篝火旁边,让玩家能够看清楚他的相貌。而之前的角色就会退回到黑暗中。

手持弓弩、阴冷潇洒的猎魔人。

操控魔法、毁灭万物的魔法师。

精通战技、富于东方色彩的武僧。

头戴面具、掌控生死之力的巫医。

邹卓的鼠标一个个点过去,把所有角色都查看了一遍。

第一个版本只有这五个职业,陈陌打算后续开放的新版本加入圣教军、死灵法师,以及天梯和赛季模式。

这五个职业外观各异,可以自选性别,而且选中之后会有一个专门的界面介绍角色定位、技能特点和故事背景。

邹卓作为一个强迫症患者,快速地把五个职业的背景故事全都看了一遍。

很快他就意识到了《暗黑破坏神》中职业设定与其他游戏的不同之处。

乍一看,这些角色的定位还是跟西幻的那些经典角色(战士、法师、弓箭手、圣骑士等)非常类似,只不过换了个包装,但仔细研究一下技能和背景故事之后就会发现,又有很大区别。

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