《饥荒》能够备受欢迎,是因为它是一款小制作的游戏,PC和手机端都能玩,而且售价仅仅20块钱,非常便宜。
但是,《我的世界》是一款VR游戏,一般来说,目前市面上的VR游戏都是很贵的。像《地球OL》,售价是399美金,而国内的这些VR游戏大作,基本上也都是在1000~2000块之间徘徊。
像一些国内的MMORPG游戏,在VR平台上的售价相对较低,有卖500块钱的,但那种基本上都会有后续收费,比如售卖游戏点卡、增值服务等等,否则光靠游戏本身的售价是很难收回成本的。
虽然玩VR游戏的都是一些高收入群体,但是,让他们花1000块钱买一款堆积木的游戏?
有钱也不是这么糟践的吧?
论坛上,玩家们都在讨论。
“陈陌怎么想的,进军VR平台的关键时期,竟然做了一款搭积木的益智类游戏?说实话,我还真没怎么见过VR平台的益智类游戏赚大钱的。”
“按照陈陌的说法,这款游戏不能简单地看成益智类游戏,它还是一款沙盒游戏,跟《饥荒》差不多。”
“但是核心乐趣是创造啊!再说了,VR游戏的售价这么高,《我的世界》能卖出多少份?能收回成本吗?”
“我觉得收回成本肯定没问题,这游戏是像素风,里面好多都是自己搭建的,材质全都可以复用,这能花费多少研发资金?”
“如果是手机端或者PC端肯定花不了多少钱,但改VR的话肯定还是有一些投入的,而且你看视频上的游戏实景画面,贴图很细腻,估计在美术方面陈陌也没少砸钱,否则不可能把像素风做得这么好看。”
“我觉得可能几百万吧,最多不超过两千万。哎,对陈陌来讲,毛毛雨啦。”