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“大数据”是个相对逼格比较高的词语,一般都是在IT行业比较流行,主要是指对一些非常庞大的数据信息进行整理和总结,并从中分析出一些特殊走势和前景。

当然,这个词也有滥用的情况,也用来形容一些比较牛逼轰轰的数据。

不过一般而言,游戏行业是不太使用“大数据”这个词的。虽然游戏本身有很多的数据,但那一般都是设计师们自己看的,很少会公开。

陈陌这所谓的“大数据”,又是什么呢?

点开视频。

视频的画面内容没什么特别的,就是一些《我的世界》游戏内的实景画面,关键在于视频中所流露出来的信息。

“《我的世界》上线一月,累计玩家数破300万。”

“目前,《我的世界》有30个世界服务器,总地表面积300万平方公里,大致相当于我国海洋国土总面积。”

“每个世界服务器表面积为10万平方公里,大约为现实中的一个省。”

“目前为止,30个服务器的玩家实际改造的土地表面积为158038平方公里,平均每个服务器实际改造的土地表面积为5267.9平方公里,大致为初始星球的一半。”

“平均每个玩家改造(挖掘或建造)的方块,为52万个。”

“其中改造方块最多的玩家是1服的玩家【林战】,共计148.3万个,如果把这些方块铺展成一个平面,大致相当于140个足球场。”

“改造方块最多的公会是3服的【华夏地理协会】,共计7.83亿块。如果把这些方块铺展为一个平面,大约与魔都面积相仿。”

“诸位熊孩子这么能挖,你们家里人知道吗?(手动滑稽)”

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