考虑到欧服同时面向多个国家,所以《英雄联盟》的客户端在这次也增加了多语言选项,玩家可以在第一次登陆游戏时或者在设置选项中,把客户端的语言选项更换为中、英、法、德、俄、韩等多语言中的任意一种。
游戏内容方面,海外版的版本更新会比国服晚2~3天,但内容完全一致。当然,这个时间还会受到各国审核以及其他因素的影响,但总的来说没有大碍。
这次陈陌和陨星科技都花了很多的资源在宣传推广上,因为cog的海外版已经先行一步在2月中旬的时候上线测试了,陈陌已经相当于是晚了2个月。
尤其是在美服,cog已经有了一批核心向的玩家,cog毕竟是ga这个老牌大厂出品,再怎么样游戏品质也是有保证的,不用担心没有玩家。
在看到《英雄联盟》的宣传材料之后,国外玩家们的第一反应是这是一款和cog很像的游戏。
不过,很快就有热心玩家开始科普了。
“事实上,不论从任何意义上来说,雷霆互娱才是这种游戏类型的开创者。”
“cog是《魔兽争霸》的一张地图,而在《魔兽争霸》中,雷霆互娱早就已经以官方身份发布过《澄海3c》这张地图,而这张地图也被看成是cog的雏形和创意来源。”
“而且,《英雄联盟》早在2月初就上线了国服版本,这意味着它的研发时间应该要提早到去年。它只是在完成了对华夏国内市场的整合之后,才推出世界服版本的。”
“而且,在华夏国内,《英雄联盟》的各项数据都碾压了cog,我有幸玩了一下,虽然完全看不懂客户端的中文信息,但基础的玩法还是大概玩明白了,我认为这将是一款全面碾压cog的游戏,我早就已经迫不及待地等待着美服的上线了。”
“具体的区别有很多,很难简单地表述清楚。概括一下的话就是,《英雄联盟》玩起来比cog更容易上手,但游戏乐趣和平衡性却比cog要好得多。”