有个特例是《魔兽争霸》,国服选手最强,韩服次之,再之后才是欧服。这个和《魔兽争霸》最早在国服上线,玩家多、天梯完善、起步早等都有关系。
从成绩上来看,平行世界中的韩国电竞远没有前世那么富于统治力,它也有很多扶不起来的项目,但它的职业化程度却与前世几乎持平,这也就意味着它还是拥有着巨大的潜力。
在国内和欧美的电竞俱乐部还在各自为战的时候,韩国已经有了电竞协会和完善的赛事运作体系,也对选手有了规范的管理。
国民文化倾向、上层扶持、社会认同、专业化管理、规范的赛事,种种因素结合起来,使韩国电竞项目始终都保持着旺盛的生命力。
韩国电竞协会的会长是国会议员,他的责任就是在国会为电子竞技争取地位,比如电视播出渠道,国民普及等工作。协会的副会长都是企业高层代表,不参与管理,但同样有着非常重大的影响力。
成立职业俱乐部都属于企业的市场投资行为,不是老板个人行为,俱乐部的管理者都是企业员工,而不只是一个电竞俱乐部的员工。
这个模式是为了给所有选手和员工一种保障,企业如果放弃电竞俱乐部,这些电竞选手还是公司员工,公司必须保障他们的工作利益,就算裁员也要根据劳动法走相关流程。
所以,一些韩国的二线队伍即使打不出成绩,却也依然存在着,并坚持了下去。
其实,韩国电竞已经完全脱离了玩游戏的范畴,它所存在的唯一目的就是拿冠军,是一份压力很大的工作。
职业化是逐利的,如果拿不到冠军,他们甚至会放弃某个游戏项目,而把所有的资源投入到更容易统治的项目上来。