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当然,同等级的设计师之间,也是有区分的,有些a级设计师已经有好几款代表作,肯定也要坐得更靠前一些。

至于陈陌,他被分在了一个比较敏感的位置,在前两排,只不过位置相对靠边。

因为陈陌目前严格来说还是a+级,不是s级,但s级设计师没有坐满两排,还空着两三个位置,所以就把陈陌给塞进来了。

显然,在游委会的一些领导们眼中,陈陌现在距离s级基本上也就是一步之遥。

其他的这些s级设计师们,陈陌倒是基本上也都认识,但没说过话,没打过交道。因为这些设计师大部分都隶属于帝朝互娱、禅意互娱,而陈陌和这两个公司都不怎么对付。

也有个别的独立设计师,但那种设计师更是独来独往,闷头做游戏,很少抛头露面,就更没什么机会接触了。

看到陈陌过来,大部分s级设计师都保持了礼貌的距离。

这里头的原因比较复杂,文人相轻是一方面,作为s级设计师,肯定各个都是有点傲气的;公司之间的龃龉也是一方面,毕竟雷霆互娱现在跟帝朝、禅意都不对付,尤其是林朝旭和刘远峰在暗地里没少被陈陌气得摔桌子,这些设计师们作为员工和陈陌太亲近也不好。

至于这些s级设计师们各个牛逼轰轰的,为什么要加入帝朝互娱、禅意互娱,这又是另外一回事了。

因为做游戏相对来说算是一件高回报但也高风险的事情,这些大型vr游戏动辄投入几千万甚至上亿,赚了自然好,但如果赔了呢?大部分s级设计师也承担不了这种风险。

加入帝朝、禅意这种大公司最大的好处就是可以规避风险,研发资金、推广全都有公司操心,赔钱也没关系,反正赔得是公司;赚了的话虽然要给公司分走很多钱,但自己也能赚不少。

综合考虑的话,加入大公司可以有效地规避风险,这些设计师们也就能够毫无后顾之忧地进行创作。

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