在一系列分类游戏结束后,颁奖典礼也开始渐渐进入高潮部分,接下来是四款非常重磅的游戏。
最佳独立游戏、最佳手机游戏、最佳pc游戏、最佳vr游戏。
这四个奖项基本上是作为铺垫,分别评选出三大平台的年度最佳作品,至少代表着这款作品在同平台内是最好的。
至于最佳独立游戏,则是相当于对那些独立游戏设计师们的一种鼓励。
所有人都在期待着这四个奖项的归属。
“我宣布,获得本年度最佳独立游戏的是《盛唐》,设计师林穆!”
……
“获得本年度最佳手机游戏的是《逝去的时光》,设计师张晓空!”
……
“获得本年度最佳pc游戏的是《英雄联盟》,设计师陈陌!”
……
“获得本年度最佳vr游戏的是《守望先锋》,设计师陈陌!”
这四个奖是一个一个颁发的,前面三个游戏基本上没什么悬念,也没太大争议,但最后一个最佳vr游戏出来之后,现场还是响起了一阵议论声。
《盛唐》可是有希望入围年度游戏的,拿到最佳独立游戏很正常,拿不到才有问题。
最佳手机游戏方面,虽然陈陌做的《率土之滨》也不错,但毕竟商业气息太重了。张晓空做的《逝去的时光》是一款单机游戏,在剧情、玩法等方面都做得非常好,拿到这个奖也算是实至名归。