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不过走近之后,上面就会自动浮现出中文。

这些都是一些游戏内容的介绍,包括玩家可以做的事情,比如可以切换持有武器的状态,可以单手持剑也可以双手持剑。

此外还有移动、跳跃、快跑等等操作,玩家可以慢慢熟悉。

这些操作并不是通过按键来实现的,而是通过玩家思维的控制。也就是说,玩家自己摸索虽然也能摸索出来,但很可能过程会比较曲折。

这种新手提示的方式倒是让邱恒阳感觉非常有意思,有一种在墙上涂鸦的感觉。

他继续向前走,很快就遇到了游戏中的第一个小怪,一个衣衫褴褛、面容狰狞的活尸向他扑了过来。

邱恒阳冲上去直接把小怪两刀砍翻。

“嗯,这个伤害不错,果然跟暗黑差不多,游戏刚开始的小怪解决起来都特别轻松。”

地上还掉着一些东西,邱恒阳捡起来也没仔细看,只是一心地向前推进。

不过在一个岔路口,他看到地上写着一条信息:“折返吧。”

邱恒阳有点纳闷:“这是说前面有强敌吗?这是故弄玄虚、营造游戏氛围,还是大实话?”

刚刚砍了两个小怪,信心暂时膨胀的邱恒阳陷入了纠结。

“去看看吧,应该也难不到哪儿去。”

邱恒阳对自己的操作还是比较有自信的,毕竟当时玩《暗黑破坏神》的时候,也没什么遇到太困难的敌人。

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