首页

速读谷

菜单

如此战斗很长的时间之后,胜负才会最终分出来,因为双方都穿着重甲,而在实际效果中,大剑砍到对方的身上只要不是砍中致命部位,都很难造成一击致命的效果。

同时,由于《骑士荣耀》偏向于现实设定,所以玩家的力量是有限的,只能举起来现实中存在过的双手大剑。

大剑的重量是受到严格限制的,即使砍在对方的身上,在对方身披重甲的情况下,伤害也非常有限。

这种战斗系统刚开始的时候给玩家的感觉非常不错,因为足够简单,足够粗暴。

在对付杂兵的时候,游戏难度非常之低,因为这些杂兵大部分穿着轻甲,而主角穿着重甲、挥舞大剑完全就是砍瓜切菜。

而在与boss的对决中,玩家也基本上是以拼刀为主。只要属性达标,能够达到一定的力量数值,就可以在对拼中获胜,并对boss造成伤害。

很多手残党在入手了《骑士荣耀》之后,都非常喜欢这款游戏,因为和《黑暗之魂》不同,他们在游戏中基本上很少被虐。

同时,一些玩家也开始在《黑暗之魂》的官方论坛上发表意见帖,希望陈陌能够针对《黑暗之魂》的难度做出一些改进。

“我一直想说,《黑暗之魂》做的真是太难了,虽然这是一款为虐人而生的游戏,但是至少应该有个难度选项吧?并不是所有人都是受虐狂啊!”

上一页目录下一页

相关小说全部