“呵呵。”陈陌笑了笑,“那你让他来咬我呀。”
……
关于ai,也是陈陌心血来潮的设计。
其实原本《王者荣耀》的游戏中也是有一部分ai的,只不过是做的比较隐蔽,而且表现的也比较傻。
这些ai只在一些低分段出现,保证最低端玩家的游戏体验。
不过对于陈陌来说,他有着更加便捷的ai,就是盘古系统。
盘古系统除了可以全面模拟真实的物理引擎之外,还具备一些其他的功能,比如说在《黑暗之魂》的新功能中,陈陌就打算通过盘古系统制作更加强大的怪物ai,让玩家们体会一下受死模式。
至于《王者荣耀》,陈陌则是打算让ai来扮演游戏中的玩家,从而让那些真实的玩家能够获得更好的游戏体验。
当然ai只要一出现就是五个人一起出现,不会和真实的玩家排在同一边,出现坑玩家的情况。
这些ai会严格控制他们的行为方式,根据敌方玩家的水平来决定这些ai的水平。整体来说,肯定比玩家要稍微低一些。
这样一来,玩家们赢得概率会比较大,同时玩家最多时怀疑,不会真的认出来这些是ai,因为这些ai是有一定的内在行为逻辑的,并不是那种非常愚蠢的简单人机。
这些ai主要集中在低分段,从青铜到黄金分段都有。这个分段的坑货本来就比较多,有些玩家完全不会玩甚至操作还不如简单电脑,也不用担心被发现。