“我倒觉得这模式很好玩啊,很有新意啊!这样一来采取的策略肯定变多了,不再是以前无脑突突突了,太高调的人就算枪法好也会死的很快的。”
“有道理,但是总感觉这游戏名字透着点恐怖,这该不会是个恐怖游戏吧?”
“感觉……会不会培养反社会人格?”
众说纷纭,不过总的来说,大部分玩家对这款新游戏并没有那么重视,原因很简单,因为噱头不够猛。
像《狼魂:现代战争》,各种大型载具和猛烈爆炸,通过宣传片就可以营造出非常令人热血沸腾的场面,和《狼魂》的传统玩法完全区分了开来。
而《烈火突击2》则是侧重展现一种氛围,描写主角的情感,不管剧情如何,至少看起来给人的感觉非常富有深度。
至于《绝地求生》……其实严格来说,这部宣传片只不过是提出了一个玩法而已,其他方面都算不上新颖。
就像陈陌前世的很多人在第一次听到《大逃杀》电影时的反应一样:这么凶残?泥轰人真会玩!有点意思啊!
但说来说去,大部分人还是觉得这是个小众玩法,会被一小撮硬核玩家奉为经典,但很难扩散到绝大多数的主流玩家中去。
很多游戏评测人员表示,虽然《绝地求生》可以借助陈陌在国内和国际上的影响力,但这终究还是一款为部分玩家准备的fps游戏,它只适用于一小部分玩家。
不管怎么说,资料放出来了,之前的烟雾弹也散尽了,所有玩家都知道了,国内的三大游戏商都在赶着制作新的fps游戏,年前迎来一波fps游戏的热潮的说法并不是空穴来风。
玩家们也很清楚,这次三家公司都是有野心的,之前的三大fps游戏打了半天没有分出个胜负,而fps大战的2.0版本,肯定会更加惨烈。