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其他的,诸如故事性、人物刻画、游戏玩法、操作反馈等等,也全都是决定着一款游戏优劣的关键因素。

就像一些空有画面,但内涵空洞的电影一样,一款游戏如果出了画面很棒,其他方面都平平无奇的话,那也很难成就一部经典之作。

很多玩家有些杞人忧天的担心,陈陌为什么一直在强调画面,其他的部分只字不提?

是因为这游戏出了画面以外,其他方面没什么好吹的吗?

还是陈陌如此自信,觉得光靠画面就可以吊打一切?

……

动作捕捉工作室。

陈陌正在给扮演内森·德雷克的外国演员讲解剧情。

“艾琳娜这时候正在和你说话,但你的思绪全都在别处,所以有些心不在焉。但是你刚才表现的心不在焉有点过于刻意了,好像是在故意无视艾琳娜的话一样。”

“对,要更加自然一些,你可以是先看着手里的碗和叉,一边点头,一边把视线转移到墙壁上的那幅画,之后再慢慢地走神……”

在动作捕捉的现场就有好几个翻译,确保国内的动作人员和这些外国演员能够非常顺畅地沟通。

因为《神秘海域》本身是国外题材,人物也全都是说的英文,所以还是用英文来制作会显得更加原汁原味一些。

当然,也会有中文版本,不过中文版本就是直接配音了,不再有动作捕捉这个过程。

毕竟一个外形像老外的家伙用中文口型说着满嘴的普通话,看起来也太违和了。

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