但,即使是这些有vr游戏舱的人们,各种游戏也不是说买就买的。
其他的游戏商把vr游戏的价格维持在1000~2000的范围,是因为他们往往是深耕某个领域的vr游戏,有相对固定的玩家群,而且产出游戏的能力有限。
比如,半年到一年才打磨出一部大作,而玩家群体又相对固定,那么即使降价也不见得有更多的人来买,还不如维持原有价格。
但陈陌现在的情况和其他的游戏商不一样,因为他能够始终保持极快的研发速度,甚至出现自己的游戏互相撞车的情况。
比如之前的《神秘海域》合集和《美国末日》同期上线,就相当于是自己撞自己,没办法,游戏都已经做出来了,当然是直接开卖了,总不成还要等档期、在手里捂着吧?
而且,由于陈陌做的游戏几乎全都是不同类型、不同ip,所以雷霆游戏平台所吸引的玩家群体是十分普遍的,大家都是陈陌的个人粉,而非某个游戏的粉,他们其实很想去买陈陌的新游戏,即使这个游戏是自己没有尝试过的类型。
简单来说,假如陈陌现在手里有ab两款游戏,都卖2000的话,玩家们手头紧,只会选其中的一款来买;但是,如果全都半价卖1000,那么玩家就可能会两款一起买。
毕竟,他们赚了。
对于陈陌而言,成本是一样的,收入也是一样的,都是赚2000嘛。但是,实际的效果却不一样。
首先是扩大了玩家群体,让那些本来对b游戏没兴趣的人也入坑了,以后再出同类型游戏,他们就会考虑继续买了。
其次是给玩家们留下了“雷霆游戏平台”很良心的印象。
最后则是挤压其他游戏公司,扩张了自己的市场份额。
同样的价格,在陈陌这里能买两款游戏,其他地方只能买一款,而且陈陌这的游戏还更好,玩家们会怎么选?