所以,他逃了出来,宁愿去做一名酒保。
但命运却跟他开了个玩笑,他被abstergo绑架,被卷入刺客和圣殿骑士的斗争之中,随波逐流、身不由己。
但是,随着剧情的一步步展开,所有人也都看到了戴斯蒙的改变,他的身上开始焕发出自由和信仰的光辉,义无反顾地承担起了拯救世界的使命。
……
这段漫长的游戏经历让老宋有着太多的感触。
也许是因为主角们的精神?或者刺客信条中对自由意志的向往?
也许是因为游戏中对历史、对各个城市的高度复现?
也许是整个故事中难以言喻的宿命感和史诗感?
在之前,老宋本来以为《刺客信条:启示录》会跟《刺客信条:起源》一样,把大部分的笔墨集中在古代主角的故事,展现古代的异域风情,先行者们的剧情只不过是一个小小的伏笔或者彩蛋。