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很多玩家喜欢在一些游戏中做出一些重复性的无意义动作,比如乱跑乱蹦,是因为这些游戏的沉浸感并没有那么强。面对着屏幕上的第三人称小人,很多玩家都喜欢在没事的时候让他乱蹦乱跳,几乎已经成了一种习惯动作。

但是在神经连接技术的vr游戏中,玩家就相当于是穿越到了角色身上。

也就是说,这个场景给周江平的感觉,就是他真的来到了这样一间豪宅,真的有无数特警紧张、严肃地在他周围活动,这一切都是如此的真实,他也就下意识地不再去做那些无意义的动作。

就像私下里很多人嬉皮笑脸,可一旦上了讲台,在众目睽睽之下都会变的严肃起来,这就是环境所带来的影响。

“艾伦队长?我是康纳,是模控生命派来的仿生人。”

来到艾伦队长身边,周江平的角色自动说话了。

在这段期间内,周江平再度失去了对角色的控制权,他能够清楚地感觉到自己在干什么、在说什么,但无法做出干预。

不过,他已经基本上习惯这种感觉了,无非就是相当于等个过场动画嘛。

艾伦队长显然对康纳没什么好感,非常敷衍地介绍了一下现场的情况,就转过头去不再搭理康纳了。

此时周江平的视野中出现了一个界面,上面有不同的选项,分别是:询问异常者名字,询问异常者的行为,异常者是否受到过情绪刺激,是否尝试过仿生人停用代码。

(在原作中,这些选项都非常简短,有些还会造成歧义。陈陌特意把这些对话选项补全了,让玩家能够更好理解。)

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