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魂类游戏给玩家的一个非常特别的感受,就是世界观的陌生感。

就像玩家在初见《黑暗之魂》的时候,会觉得这个世界有太多不可理解的东西,比如那些活尸和各种怪物,比如为什么要敲响钟声,为什么要击败古老的薪王,又为什么要传火……

玩家对这个世界是极度陌生的,并且根本无法用已有的知识去解释。再加上这个世界中到处都充满着丑陋的怪兽、可怕的陷阱,而且每个小怪都有秒你的能力……

种种因素叠加在一起,才让玩家在游戏中有了“折磨”和“受苦”的感觉,让这个游戏成为了一次真正的冒险。

因为你永远也不会知道,推开这扇门,你会面对什么样的东西。

但是,黑魂和血源又没有让整个世界变成不可解释的恐怖。

玩家确实会见到诸多无法理解的事物,会获得一种源自于未知的恐惧。

但随着游戏剧情的推进,玩家会从这个世界的蛛丝马迹中找到真相,或者说是自己猜想中的真相。

那些看似古怪、不可理喻的事物,全都被一条剧情线给串了起来,而且互相影响、互相联系,变成了一个完整的、合理的故事背景,并导向多个不同的最终结局。

所以,对于《血源诅咒》来说,相比于优秀的战斗和关卡设计,它的剧情和世界观同样是吸引着玩家不断探索的关键因素。

那么,《血源诅咒》所在的世界,到底是一个什么样的世界呢?

随着玩家们的不断探索,他们所扮演的猎人一次次死亡,又一次次地在猎人梦境中醒来,支离破碎的信息被拼凑起来,猎人们开始尝试着还原这个世界被掩埋的真相。

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