比如感知他外部能量活跃度在800左右,于是设定了魔法阵的对应点位也在800左右。
至于具体数值他也不确定,大概就是在750-850之间。
这个感觉就有些过于模糊了。
模糊对模糊,误差一大,整个魔法阵就受到法则影响而直接爆碎。
事实上,想要真正完成魔法阵的对应改造,需要更高的提升精度。
至少需要对应到小数点后两位。
解决问题的方法也很简单。
肝就完事儿!
通过全知之瞳以及高额的感知属性,他可以在魔法阵爆碎的时候感应到魔法阵的变化,确定究竟是多了还是少了。
所以接下去就是面多加水,水多加面,多次尝试,直至确定一个精确的配比。
搞清楚问题所在,方恒立即睁开双目,再次在地面上布置了魔法阵。
那就继续!
肝!
……
数天后。
随着炼金魔法阵再次布置完毕,方恒眼睛里浮现一抹精芒,双手又一次按在魔法阵上。
“嗡……”
魔法阵缓缓流转,发出微弱的光芒。
足足持续五分钟,魔法阵依旧还在大厅内中央缓缓流淌。
成了!
方恒视网膜上当即浮现出一行行游戏提示。
【提示:玩家完成法则类魔法阵制作】。