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且不说这种试验难度太大,就算真的开发出来,研究样品也早就被带走了。

不过刨除试验结果,高工却对这种‘拉低(提升)系统改造率’的方式很感兴趣。

因为这种生物科技的研究方向,隐约与‘融合路线’有重合的地方。这几天,结合玩家开创的‘呼吸法’,高工一直在用‘生物计算机’进行数据推演。

推演的结果很不错。

有55.1%的可能,这种技术能够嵌入‘融合进化’的流程之中,并完善高工的两个大招,‘融合进化’、‘血肉天王’。

前者杀敌一千,自损三百,如果排异过高,甚至还有生命危险。

后者的话,虽然安全了许多,但高工也不可能随身带着几十万辐射兽、或者走生物流的玩家。

正儿八经的星际战争倒是没问题,但其它情况,这一招的适用范围就很小了。

而如果能掌握这种‘人体系统的演化’,就能够变相强化这两招,尤其是前者。

做为高工上一世见过的最强文明,融合模式肯定不是自爆炸弹,只不过具体的科技发展,需要一点一点摸索。

而相比于自身的提升,这种技术如果开发出来,对于阵营的发展提升更大。

因为高工发现了这种丧尸技术有一个很bug的地方。

这个地方不在于属性的提升,而在于,它能够给改造率‘重新洗点’。

不管是对于npc,还是玩家,人体改造都不可能100%成功。

一旦失败,相应的改造空间就会永久损失。

但如果这种‘洗点技术’能够开发出来,当某一个人体系统的改造不成功时,直接将这一个人体系统重新洗点,清空改造率,然后重新改造。

这不仅能带来实力的大幅度提升,更关键的一点是——

借此,高工就能够尝试培养‘融合兵种’。

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