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相当于农业雇工。

除了农业区之外,自由民可以在领地外围自由认领一定面积的土地进行开垦。最少也要离开领地十五公里外。

届时将由行政部门统一发放一批基础的生产资料。

包括农具、种子在内。

在粮食产出之前,自由民可以向领地赊欠一些食物。

产出之后用农作物进行偿还。

剩余的粮食可以自留一部分,如果想要卖出则由农业部全权收购。

粮食贸易必须严控,否则很容易导致粮食流失或是屯粮高价贩卖。

农夫们将找到合适的岗位,包括矿工、农民、工坊学徒、技术工人、自训战士、建筑工人等等。

凭借着领民忠诚度,宗慎可以很轻松地推广任何政策。

而他的这些改革策略意义重大。

核心目的是为了将领民从“工具人”的定位上解放出来。

打造一个富有劳动积极性的全新领地。

从而使得人口全面转化成生产力。

通过农业完成原始的资料积累,然后就可以集中力量发展工坊技艺。

制造一些高利润的工业品,谋取利益。

这是领地自洽发展的重要环节。

对外征伐,则有一套计划。

两者并不冲突。

按他的计划,领地顺利完成改革之后,就会成为一颗动力核心。

为将来的征伐提供源源不断的动力。

这些都是出于长久的考虑。

至于战士们也得进行改革,但是肯定要放在自由民改革之后进行。

这个世界的生产力其实并不高。

想要提高生产力最直接的办法,就是使用魔法力量和魔能技术。

其次就是走地球上科学种植的路子。

使用各种能够催产增产的肥料。

培育高产耐病虫害的粮种。

制造大型魔能农耕设备。

都是方法之一。

由于这个世界有不错的魔能技术。

所以宗慎放弃了尝试制作蒸汽机的方案。

同比之下魔能核心的转化效率更高。

况且还有图纸制造的助力。

等一切稳定之后,他会先重点钻研魔能技术。

然后再考虑研究地球科技树。

至于眼下,农牧区中有【农野之塔】和【自然图腾】坐镇。

加上各阶良田的增产效果,领地里的农田雏形已经有了。

肥料方面,领地内的建筑【简易厕所】可以产出粪肥。

这些粪肥仍有改进的空间。

可以将它们给收集起来,堆放在空地上。

以堆熟发酵的方法转化成堆肥。

堆肥也是地球上早期的产肥方式。

当然,具体的效果宗慎并不敢保证。

但却很值得一试!

毕竟,这里是一个被领主系统半数据化后的异世界。

除了领地的改革问题之外。

新建筑的加建和规范化也是一个大问题。

资源方面暂时不缺。

除了原有的积累之外。

矿洞也是领地中极为重要的资源收入。

用收入这个说法也不严谨。

准确地来说应该是重要的资源贸易筹码。

宗慎现在已经摆脱了降临初期时,让农夫们外出采集的原始资源获取方式。

变成了通过贸易方式来获取所需的资源。

这是一个很大的进步。

所以他才要不断地加强矿洞内的驻防。

同时还得抽空深入矿洞中,打通更多的矿洞。

为将来的增产做好准备。

另外,狮鹫巢附近的宝石矿也需要重视。

这些都是发展中需要留意的大问题。

尤其是在当前区域领主们的实力节节攀升的现在。

之前的矿车被劫也算是给宗慎上了一课。

在未来农夫们都是极为重要的劳动力。

除了带去矿洞培养成矿工的那两百位农夫之外。

剩余的农夫必须要做到全民都有一技之长。

下一个阶段的计划首先就是做到农业上的自给自足。

他们的食物不能一直依赖从周边的村庄购买的话。

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