倒不是说区别对待,而是「信息」这家伙很现实。
他都不介意把看完的「完整金币·情」送给孟弈,还差再给一份早年的技术资料整合包?
「二元论」锐评若孟弈晋升「真无限」,「假说」有机会。」
「信息」精明得很,他看的没「二元论」深远,却也把孟弈当成了潜在的未来同道看待。
蝼蚁,小友,道友,前辈,四个辈分划分的清清楚楚。
「信息」观孟弈是小友之上、道友未满」。
此等类别的新生代佼佼者值得祂关注,给点对自己没影响的小恩小惠。
未来祂说不准还会跟孟弈来一场锐评「15阶」群体的煮酒论英雄」。
「信息」既不会刻意帮助孟弈,也不会刻意为难孟弈。
若孟弈没拿到手,反而深陷「闭环·循环之劫」无法自拔,「信息」顶多从今往后下调对孟弈的评级标准。
回归当下。
「闭环·循环之劫」的本质是用永无止境的循环和「信息交互现象」蕴含的信息总量冲垮孟弈的「自我」,俗称过载宕机。
——
按照游戏术语说法,「MOD」得适应「DLC」版本更新,「DLC」也要加载浩如烟海的「MOD」。
凡事都有个度,超过了尺度的界限,再好的东西也会变成猛毒。
「信息交互现象」没问题。
过量「信息交互现象」冲击「自我」认知,外带「智障蠢驴程序」从中搞事,不到「道争阶段」都得被安排的明明白白。
「信息」恶趣味太重,祂的东西不好拿,纯纯拴在毛驴眼前的胡萝卜。
理论上「道争阶段」具备通过试炼的资格,可「道争阶段」没法参加。
「道争阶段」及之下群体,过不了「信息」设置的试炼。
非「14阶·大罗」,能吃点边边角角的残渣碎屑,渺小的胃口吃不下「信息」早年的绝活。
孟弈费心竭力搞出的「闭环·循环之劫」,开启了完整试炼过程。
承担一定危险的同时,也获得摘取「信息」技术萌芽成果的资格,此为祸福相依!