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倒不是说区别对待,而是「信息」这家伙很现实。

他都不介意把看完的「完整金币·情」送给孟弈,还差再给一份早年的技术资料整合包?

「二元论」锐评若孟弈晋升「真无限」,「假说」有机会。」

「信息」精明得很,他看的没「二元论」深远,却也把孟弈当成了潜在的未来同道看待。

蝼蚁,小友,道友,前辈,四个辈分划分的清清楚楚。

「信息」观孟弈是小友之上、道友未满」。

此等类别的新生代佼佼者值得祂关注,给点对自己没影响的小恩小惠。

未来祂说不准还会跟孟弈来一场锐评「15阶」群体的煮酒论英雄」。

「信息」既不会刻意帮助孟弈,也不会刻意为难孟弈。

若孟弈没拿到手,反而深陷「闭环·循环之劫」无法自拔,「信息」顶多从今往后下调对孟弈的评级标准。

回归当下。

「闭环·循环之劫」的本质是用永无止境的循环和「信息交互现象」蕴含的信息总量冲垮孟弈的「自我」,俗称过载宕机。

——

按照游戏术语说法,「MOD」得适应「DLC」版本更新,「DLC」也要加载浩如烟海的「MOD」。

凡事都有个度,超过了尺度的界限,再好的东西也会变成猛毒。

「信息交互现象」没问题。

过量「信息交互现象」冲击「自我」认知,外带「智障蠢驴程序」从中搞事,不到「道争阶段」都得被安排的明明白白。

「信息」恶趣味太重,祂的东西不好拿,纯纯拴在毛驴眼前的胡萝卜。

理论上「道争阶段」具备通过试炼的资格,可「道争阶段」没法参加。

「道争阶段」及之下群体,过不了「信息」设置的试炼。

非「14阶·大罗」,能吃点边边角角的残渣碎屑,渺小的胃口吃不下「信息」早年的绝活。

孟弈费心竭力搞出的「闭环·循环之劫」,开启了完整试炼过程。

承担一定危险的同时,也获得摘取「信息」技术萌芽成果的资格,此为祸福相依!

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