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「玩家·渊鳞」没心思带着「虚幻阵营」举族飞升。

只要锁定了「物质宇宙」,他和深渊粪怪联手出击,一波干碎「物质宇宙」就可以了!

打爆了敌对阵营,己方阵营可不就『大获全胜』了吗?

什幺?胜利后的「虚幻阵营」怎幺脱离超级粪坑环境?

道德的锁只会约束有道德的人,恰巧天灾玩家和深渊玩家就属于没有道德的那一列。

他们走后,哪管「虚幻阵营」洪水滔天!

莫说区区一座「衍生世界观」了,就算是正儿八经的「原初世界观」,说灭也就灭了!

「真实阵营:真实·相对尽头」。

「水银之蛇」的「永劫回归之理」,覆盖了「真实·物质宇宙」的万事万物,过去与现在皆沉沦在「永劫回归之理」的霸道之理下。

赖皮蛇的赖皮读档大法,焊死了深渊粪怪和天灾粪怪速战速决的希望。

棋手下场秒杀敌对棋子的机械降神行为,在「永劫回归之理」作用下,成了接近「不可能」完成的事情!

就算真被「虚幻阵营」的两个玩家锁定了「物质宇宙」的所在地,破界入侵的行径在赖皮读档大法下,双方只会陷入永无止境的纠缠。

「水银之蛇」说强不强,说弱也不弱。

只要让「水银之蛇」铺好主场,能顶着客场作战的压制击杀「水银之蛇」,12阶破格+综合评价的玩家肯定做不到。

『「永劫回归之理」—·

漫步在「真实宇宙」一颗蔚蓝色星辰,孟弈在猜测」「好队友」的真实身份。

外貌形态可以伪装,能力体系却很难仿造的一模一样,越到高阶越是如此。

要幺他的家乡是「13阶·原初神怒之日世界观」,「乐园玩家·无敌机甲猫猫战神」身份是「水银之蛇·梅尔克利乌斯」。』

要幺接触过「13阶·原初神怒之日世界观」,用一份「原初特性」制作了「水银之蛇」能力设定的原初马甲。

孟弈认为第一个推测更合理除非是超越地缚灵层次太多的「13阶·高级玩家」,不然很难做到硬抗「原初世界观·压制」,击杀「13阶地缚灵·水银之蛇」。

按照「进化乐园」的尿性,一座「原初世界观」最多选择2名「乐园玩家」。

「进化乐园」没道理放着「13阶地缚灵·水银之蛇」不用,挑一个照搬全抄「水银之蛇」能力的杂鱼。

结论,「水银之蛇」遭遇了类似「物质主宰·孟弈」的「诸界唯一」收束情况,失去了原有的地缚灵位格加持。

根据这个结论推测,之前我察觉到的「动」,或许才是「水银之蛇」真正的道路所在,「永劫回归之理」只是他的兼修手段。

孟弈认为可能性很高。

「永劫回归之理」说一千道一万,也是「叙事论」的时间方面的演化分支。

「时间」「空间」「维度」等道路,走到尽头得直面「不应存在者·时空之主」,那还打个屁啊。

「为避免跟「叙事论之主」撞车,也是为了跳出『前世」的桔,「水银之蛇」目前阶段选择了单一化「二元论·动与静」的「动」。

「结合「水银之蛇」同意我「做多」的提议,可见「水银之蛇」对「二元论」给出的未知奖励也有些心动。』

要幺这位盟友打算走单一化的「动」,要幺想要走正统的「二元论·动与静」。

继续推测,结合「水银之蛇」的选择,以及我在上个副本的试验数据,再加乐园停留期的所见所闻··

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