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蛇有蛇道,鼠有鼠道。

经验老道的猎手很有一套,他们甚至能在「逆渊组织」「穿越者联盟」「虚构野史组织」「命运党羽」「主神空间嫡系」的大混战里面独善其身。

头铁参加『海选赛」当先锋军的群体也分为好多类别,要幺是没得选、被大势裹挟的浮尘;要幺是认不清实际定位、本事不够还觉得自己是『幸运儿』的类型;要幺是做足充分准备的绝活选手。

鲸落现象』和「开源者」跟「道争者」的关系差不多。

第一个吃螃蟹的未必能笑到最后,后来者也未必不能超过创始人。

同理,跳进『海选赛』充当「先锋部队』,脑袋系在裤腰带的超级风险暂且不谈,即便能突破敌方封锁线,若无法把领跑的微弱优势滚雪球的利用起来,累死累活一场极大概率竹篮打水一场空,到头来给别人徒做嫁衣。

每个乐园纪的「鲸落现象」,都是惠泽诸天万界大多数群体的激烈竞争角逐,这是全面性的对抗比拼,保持嘻嘻哈哈的心态还不如趁早别参与。

经过孟弈循序渐进的多次影响,他将优势逐渐堆积扩大的『海选赛」,到现在即将完全脱离「负责人·Z」的掌控范畴。

「神话性传播·原初世界观」段位的『海选赛·分赛场」,放眼「初始模板之一·元祖无限系列」片区也已路身前列。

「不定之未来:大罗·吴明」「既定之未来:大罗·杨间」Vs「既定之未来:大罗·文明集群」,激烈的二打一抗压赛占据孟弈的『片区海选赛·分赛场」一角,但并非主旋律。

孟弈也好,获得归来机会的「扶桑阵营」各路豪强也罢。

他们只要能腾出手,拿捏两位「14阶·大罗」个体伟力者,一家「14阶·大罗:文明集群」,

都不是什幺难事。

「世界四:神鬼传奇·神话时代」。

哪怕仍被「世界四」的圈子束缚,纵使孟弈用「高维时空战舰」尽可能降低干涉力、「扶桑阵营」当前面板位于「圣位」~「终极境界·内有多元」不等。

可对决双方的技术手段,还是甩了『超脱」的三个「大罗」太多太多。

「很好用的磨刀石。」

技术竞赛,孟弈有「青春版:诸天势力·无限真界」和「诸天万界·广域·上帝之名」当处理器,「扶桑阵营」有历史积累的技术底蕴。

双方操纵的面板差距不大的情况,孟弈在以肉眼可见的速度蜕变成长。

「财之主」共享的「进化乐园·拍卖行机制、典当行机制、交易机制」等积赞十多个乐园纪的资料库资料,也逐渐成为孟弈叠代的养分。

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