「真无限·神」的一份项目汇总整合包会被拆分成很多份,几千、几万、几十万、几百万、几千万、几亿都有可能。
按理来说,知识可以共享。
问题是「真无限」和「真无限」之下的差距大到失去了比较价值。
转载的过程存在严重的『失真现象』,好端端的项目汇总整合包变成一次性消耗品。
从这里就能看出,这是「不应存在者」故意为之,就是为了避免走捷径的情况出现。
正如当年「三相论」给孟弈的些许技术,特意叮瞩『可看、可学、可用、不可生搬硬套」。
撕杀争夺、事后清算风波,这是超级搅屎棍「真无限·劫」掀起的|劫·诸神黄昏」。
是很坏,是能造成很大的伤亡,但在「诸天之局」允许的范围内,可以看做「不应存在者」集体默认「真无限·劫」的行为。
打打杀杀,生生死死;
优中选优,劣中取劣。
根据「真无限·劫」在「普适性道路」搭建的「大罗之劫」就能明白他的倾向主张,「真无限·劫」非常反感厌恶德不配位的群体。
淘汰掉不合格的部分,烈火淬真金,剩余的群体在浩劫中然不动,藉助机遇扶摇直上,这类精锐中的精锐才符合「真无限·劫」的期待。
简而言之,「真无限·劫」一直在『提纯」。
乐园纪的赛季版本叠代、技术更新、路线优化等,「真无限·劫」出了不小的力。
「真无限·劫」等『卷王类」「真无限」搞的事很大。
第一乐园纪的「身化盘古阶段」若换算到第38乐园纪,也就略强于第38乐园纪的「神话大罗T4」上游梯队。
1个「身化盘古阶段·白夜王」=1.5个「尸解仙」。
1个「道争失败者·三世铜棺之主」=1个「尸解仙」。
估计再过一些乐园纪,旧时代的老登死灰复燃,连低一个段位的后来者也打不过。
学习很重要,跟不上版本叠代浪潮,淘汰是在所难免的结果。
「不定之未来·自我之路」能『补课』的优越性越发的珍贵。
物以类聚,人以群分。