孟弈走到一个重拳出击殴打「扭曲大魔事件」的某细枝末节的项目现场。
拳法卓绝的师傅挑选受害者,作死的碰瓷当街一个脸色略显苍白的男子。
怡然不惧的男子洒然一笑,从口袋掏出癌症晚期的检查结果,他向家乡的方向磕了三个响头,念叨『列祖列宗在上,不肖子孙——」;『爹,娘,孩儿这就来陪你们了。『
叠完列祖列宗buff、寿命尽头buff、无牵无挂buff,此等选手已经超出老师傅的应对范畴。
非正面冲突,保护自己不被影响的办法也有很多,比如不接挑畔的话茬、善与利用律法之力、录好证据、等待司法机构介入。
普罗大众反感「扭曲大魔」造成的恶劣影响,绝大多数参与管理的基层也很厌恶。
工作之外的日常,除了小部分,剩下的依旧是芸芸众生的一员。物极必反,到了触底反弹的阶段很正常。
「触发的躺平摆烂也得处理,饭得一口口吃,路得一步步走,估计后面还有动作。」
孟弈窥一斑知全豹,从「文明道争」某项目联想到诸天万界的当前局势。
不怪有很多到处碰壁的「14阶·大罗」选择了躺平。
看透了局势,清楚认识到上升阶梯是千军万马过独木桥,努力拼搏换来的结果是自己心累体乏,还不如跳过被拷打的阶段进入养老期。
「内卷是一方面,看问题的视角得从宏观层面考虑,分清主次关系,循序渐进才是稳妥之策。」
孟弈把自身带入「诸天棋手」的高度,视「诸天之局」为棋盘。
「如果是我,我会把时代划分成「史前时代」「乐园纪时代」「后乐园纪时代」三个阶段。」
整治「史前时代」残党,是去掉黑社会修炼环境的无序性。
大刀阔斧的整治「乐园纪时代」这个过渡时期产生的内卷与躺平二象性,是创造一个更有生机活力、更有上升空间、更有利于做多的大环境。
「若以这个角度出发,距离那个时刻来临不遥远,需要再来个过渡,把问题彻底激化。」
谁负责『激化问题」?孟弈认为|信息」很合适。
考虑到「信息」的处事风格,若第39乐园纪担任「纪元执政者」,那个时代的「新手村玩家」有福了。
「这只是一方面,另一方面得把「问题」堆积,变成一个举世皆敌的活靶子。」