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其中天马骑士的定位,是完全不同於另外三支以灵活为主的空中部队的,因此不需要与他们进行比较。

在这个前提,作为同样是以『灵活』为优势的空中轻骑兵,剩下三支的定位,多少有点重迭了,但却又没有完全重迭。

在细分之下,剩下三支空中部队也是各有特点。

翼龙骑手在空中灵活性更高,空中缠斗优势更大,巨鹰骑士则是行动迅猛,是四支空中部队中速度最快的。

而最新加入进来的鹰身女妖,与其说她是战斗部队,还不如说她是辅助部队,亦或者战术部队。

鹰身女妖本身战斗能力不强,但考虑到她们的嚎叫攻击和夜视能力,放在战术位亦或者辅助位上,那可就大有可为了。

在这里,顺便值得一提的是,隨著矮人旋翼机的製造,依照科技侧空中部队的量產速度,他们的规模很快就会超过魔幻侧。

毕竟兵种部队的生產效率,本身也是科技侧的一大优势。

但是可以非常明確的说,就目前来看,科技侧的空中部队,是无法替代魔幻侧的空中部队的,以后大概率也做不到。

用矮人旋翼机进行高空轰炸,再搭配蒸汽炮或者火焰喷射器收割敌军,效率的確是高,从这个角度来看,其价值根本不是魔幻侧的空中部队能比的。

但要是空中部队与空中部队进行对决呢?

和大周已有的任何一支魔幻侧部队相比,矮人旋翼机的动作都只能说是笨拙迟钝。

矮人旋翼机的优势在於空对地,但他们遇到的对手,不可能全部都没有空中部队啊。

在空对空的情况下,换成其他科技侧的空中部队,矮人旋翼机自然是能拼上一拼,但对上魔幻侧的,大概率得白给。

同时,像这样的魔幻侧的空中部队,和科技侧的相比,还具备了一大优势,那就是省钱!

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