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再再再再然后,10月14號下午,异界人团伙终於同精灵王庭达成共识,获得了本次开荒行动在精灵之森方面的官方许可与支援。

最后,王某在10月14號晚上完成了交接工作,重新回到了休假状態。

最后的八小时后,公元2049年10月15號早八,王某的假期余额不足,继续开始上班。

那么,把並不重要,也不需要大家去核算他少了几天假,被补了几天工资的王某丟到一边,我们能得出一个怎样的结论呢?

答案很简单,那就是【密林深处】这个超大型秘境真的很重要,以至於国士无双这种明星级职业玩家都要被俱乐部在假期时硬著头皮徵召,而同样下了血本的管理层,可不只是【牌佬】一家,几乎职业圈內所有的一流企业全都做出了同等安排。

而事实也证明了,这个超大型秘境的强度,还真就对得起它的分量——

比如说,作为十六个秘境中的第一个,理论上应该属於『教学关卡』范畴的【炼狱火山】,就拦了所有攻略者足足半个月才被攻克。

当然,这一批攻略者的质量与单兵实力不但相对较差,其中还有相当数量无组织无纪律的散人,而职业玩家的队伍为了避嫌,大部分时间都与其保持著相当程度的距离各自为(mo)战(yu),所以进展不快也是合情合理的事。

不过慢也有慢的好处,在职业玩家与散人玩家的通力合作下,【炼狱火山】的被探索程度几乎达到了100%,而如果把这个探索標准(不放过一砖一瓦)放在【无罪之界】的其他区域,就算是安卡集市这种人口极为密集的地方,再把玩家们至今为止得到的相关情报综合在一起,也绝对不会超过15%。

而在忽略掉99%的繁复內容后,关於【秘境】比较明了的內容有:

一、环境有特色,比如【炼狱火山】主要是由火和山组成。

二、里面並没有正常的土著npc,只有更加符合玩家对『怪物』这一概念普遍定义,且符合该秘境主题的『怪物』。

三、秘境的核心区域存在『领主怪』,通常是上一条记载中那些怪物里的上位个体,虽然不会离开核心区域,但实力非常强大,唯有將其击杀才能完成对秘境的镇压,而【炼狱火山】的领主,则是一只火咬。

至於火咬是个什么东西呢,在绝大多数玩家看来,那就是一种数量虽然没有泥卡丘多但也並不算少,外形酷似狼狗且在被激怒时会从鬃毛中冒出火光,浑身上下没有一个地方值钱的低阶魔兽,

就算是【无罪之界】有史以来最强的火咬,实力也没有抵达过高阶,正如没有泥卡丘抵达过中阶、没有人类能长到四百公分一样,该物种的上限也就是这种程度了。

然而,在这个秘境中,该上限似乎被抹除掉了。

作为占比不到2%的看门怪变种,比起那些中低阶的同类,领主火咬在各项素质方面都有著堪称升维级別的飞跃。

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