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所以对於想通过云游道人来赌一波人品赚大钱的玩家来说。

抓住云游道人上线的这段时间,是头號大事。

方云当然不会放过这个难得的能大量消耗梦幻幣的机会。

即便作为过来人,他很清楚这牛鼻子的尿性,知道想从对方手里赚钱並不是那么简单的事。

前世不知有多少玩家想赌一波大的,最终要么不赔不赚,要么直接血本无归,真正能通过倒卖赚到钱的寥寥无几。

但他不在乎。

如今的他手里的梦幻幣堆积如山,能出去一点是一点。

一边想著这些有的没的,方云滑鼠继续下滑,很快就看到了下方的內容。

“以下內容在测试伺服器放出:

1、系统设置(快捷键alt+s)菜单中增加“梦幻风云榜”选项,在部分伺服器测试两周;

2、踩脚印玩法在部分伺服器测试两周;

3、坐骑好感度调整:好感度降低方式由“每2天固定消耗3点”调整为“坐骑每被骑乘参与战斗120场则好感度降低1点”,在部分伺服器测试两周;

4、副本设置调整:开启副本时团长需要交纳的费用降低到3万梦幻幣,团员在被接收入团时將需要交纳费用1万梦幻幣(如果被逐出团队,1万梦幻幣將自动退回),在部分伺服器测试两周;

5、调整內丹“狙刺”,使其可以对技能“八凶法阵”起效,在部分伺服器测试两周;

6、生死劫设置调整,在部分伺服器测试两周;

(1)每天每个id(无论作为队长还是队员)通过第九关的次数上限为3次,每周上限为9次;

(2)关卡挑战等级要求调整为:1至5关,等级要求为大於等於120级;6至8关,等级要求为大於等於130级;第9关,等级要求为大於等於150级。

7、资料片“点石成金”在部分伺服器测试……”

隨著下方测试服內容出现在眼前。

方云顿时忍不住一皱眉。

前面的调整都还好,可在看到第六条生死劫的调整后。

他立刻就感觉不太好了。

这项调整看起来不起眼,甚至可以说对绝大部分玩家来说毫无影响。

可对於方云来说。

这项调整却针对性十足,会直接影响到他刷点化次数!

他不知道官方这时候將这一调整放出来是不是在故意针对他。

但他知道这样一来。

以后他再想刷点化次数,肯定无法像以前那么效率了。

好在。

虽然增加了每日限制,但考虑到打造一个成品號本就是个漫长的过程。

即便有了这项限制,他大不了就將养成的时间拉长一些,其实无伤大雅。

最关键的是。

如今的他手里帐號眾多,但基本都处於毕业状態。

以后什么样说不准。

但起码现在,这条限制对他没有丝毫影响。

至於挑战等级的调整。

看得出来官方是想降低一些生死劫玩法的门槛。

但考虑到生死劫的难度。

这种调整只算是隔靴搔痒,用处並不大。

而除了令方云有些无奈的生死劫调整外。

最下方那条关於新资料片《点石成金》的测试服上线消息,则属於预料之內了。

正如他记忆中的那样。

梦幻西游下一部资料片果然还是《点石成金》。

而点石成金这部资料片的內容,方云心里可谓是滚瓜烂熟。

看完今天的维护內容,方云关掉网页,端起杯子又喝了口茶。

跟往年一样。

今年一月份的维护內容出奇的多,而且还很重磅。

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