增加敏捷的有轻功和刀法、剑法;
自己掌握的可以增加力量属性的,反而不多。
目前也就《百步穿杨》和斧法还有点希望。
思索再三。
忘川决定让叶白衣继续召唤蛇群,试试把四品的《毒砂掌》跟枪法全部提升到‘融会贯通’……
叶白衣依言照做。
随着第二次召唤蛇群……
出来的毒蛇明显少了许多。
但忘川还是把《毒砂掌》提升起来。
“叮!”
“毒砂掌”从‘熟能生巧’提升到‘登堂入室’,奖励3点体力。
一群人趁着天没亮,又转场去到了另外一座蛇窟……
忘川这次杀爽了!
舞动长枪,先是把二品武功《青竹棍法》修炼到‘融会贯通’,获得4点力量,然后切换《破军十二枪》,同样提升到融会贯通,获得4点力量。
力量属性来到76点;体力属性来到78点。
靠自由属性,随时可以冲进四品武者!
忘川忍住了。
迈入四品的诱惑虽然很大。
但是随着对《灵域》的了解,他越来越清晰地发现,其实‘精神’属性蛮重要的。
精神属性对应了武者的内力数值。
内力数值越高,启动内功心法,靠内功加持提升实力的巅峰状态,可以保持得更长久!
这必然是未来武者交锋的重要关键数据!
但是获取精神属性的点的方式非常之少,而且非常之苛刻。
除了内功心法可以提升精神属性,剩下的就是一些均匀属性类型的武功,要提升到‘融会贯通’才能增加精神属性。
忘川清晰地认识到这一点后,已经决定,未来要把所有的自由属性点全部加到‘精神’属性上,延长自己的内功爆发时长。