“退化”是不能用的——因为一开始的游戏角色没有获得任何进化。
选择“进化”,画面里出现三张牌,顿时让任索眼前一亮!
三张牌分別是:“护甲”、“硬撑”和“撕裂”!
“护甲”是灰条红牌,效果为:为生灵製造拥有5点防御的护甲屏障,每天刷新一次。
“硬撑”是蓝条红牌,效果为:为生灵製造拥有15点防御的护甲屏障,每天刷新一次,但刷新后会获得伤口buff——『对生灵造成中度伤害,受伤的生灵各能力下降30%,需要静止不动3小时才可以恢復』。
“撕裂”是蓝条红牌,效果为:生灵每一次受伤,在彻底恢復后都能增强生灵的综合能力。轻度伤势增加1点综合能力,中度伤势增加2点综合能力,重度伤势增加3点综合能力。
毫无疑问,任索选择了“撕裂”!
如果是在城市里,任索还可能考虑选“硬撑”——因为穿山甲打不过人类。但在野外,正是练级的好时机,用上“撕裂”,可以在短短几天內成长到让人类不能依靠武器捕捉的程度!
穿山甲身上闪过了赤红色的纹路,代表它已经获得“撕裂”进化了。
就任索开荒的观察,在初期进化树里,“撕裂”算是最好的进化之一!
操控穿山甲逛了几圈,好不容易看见树上有只蜘蛛,马上操控穿山甲衝过去。
说起来,穿山甲在任索这几次开局里,算是最好的一个——能爬树、能钻洞、能游泳,嘴巴算是锋利,比起任索第一盘操控那只肉猪好太多,生活环境也好太多。
想起那只肉猪,任索也只能自认倒霉——隨机到猪身上就算了,太特么是一只关在笼子里待宰的肉猪,他任索也是回天无力啊!
那只蜘蛛看起来也挺大,但面对穿山甲也有点懵逼:大兄弟,我不在你的食谱里啊。
然而穿山甲穿网咬蛛乾脆利落,小手手抓住蜘蛛往地上跳,直接將它给压死了,毫髮无损。
穿山甲自然不可能吃掉这只蜘蛛,除非任索点出“强食”这个进化,不然穿山甲现在还是只能吃吃白蚁蜜蜂之类的昆虫。
只见死掉的蜘蛛飘出一缕青色的气体,落到穿山甲身上,任索便看见已经空掉的能量槽,稍微上涨了一些。
任索玩了三个小时,游戏里也经过了三个小时,从下午玩到夜晚,捕杀了好些蜘蛛、鸟蛋、山鸡,甚至找到一只落单的猴子——为了对付猴子,穿山甲在廝打中硬是被打成中度伤害,才通过撕咬將猴子的喉咙咬穿。
这么一番下来,穿山甲的能量槽也满了,任索再次选择“进化”!