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第336章 將反叛者安排得明明白白

跟现实召唤,以及《前方高能》里的召唤不一样,前者会让被召唤者出现在任索麵前,而后者则是直接出现在探秘者面前。

任索因此也以为“清泉流响”应该存在一个『召唤范围』,这个范围不是游戏角色的移动范围,而是游戏角色第一次出现的时候,必须出现在召唤者一定范围內。

但现在看来,任索之所以没办法將游戏角色召唤到千里之外,可能他缺少相关能力——但在游戏里,却未必做不到。

在《我的人生不是你的游戏》里,它的游戏画面本身就很像是战棋游戏,进行召唤的时候游戏骤停,整个游戏画面从2d战旗忽然微微倾斜,瞬间从2d变成3d的——

立体战棋游戏。

这个状態自然不是让任索操控棋子战斗,而是让他为杀手准备好一个好的出现位置。

所有npc角色都变成透明度只有50%虚影,取而代之的是空间里每个格子边缘都流光溢彩地亮起来,格子中央则是出现相应的代价。

例如,与反叛者直线距离最远的,宴会厅门口正上方的空格里,標註著一个功勋值数字:8点。

当任索將浮標移动到这个格子,他脖子的“聆听耳机”就响起提示:“將『杀手』召唤到这个位置,需要消耗8点功勋。”

因此任索也明白了:“清泉流响”在各款游戏的表现形式都是不一样的,在《我的人生不是你的游戏》,玩家可以自由设定游戏角色的出场位置。

其中,与npc重迭的空间位置,所需的功勋值最多,例如宴会厅的混战中央位置,就至少需要18点功勋值,作为杀手瞬间乱入的代价。

至於没有与npc重迭的空间所需的功勋,就按照对应空间与反叛者直线距离,由近到远,由低到高排列,与反叛者距离近就无需功勋值,与反叛者距离远,所需功勋值就越多。

值得一提的是,光之女屏障外,与反叛者仅有两格距离的无人空格,一个灰色的“0”表明召唤杀手到这个位置完全不功勋;

然而,光之女屏障內,就算是无人重迭的空格,却是出现金光闪闪的“30”!

光之女似乎对屏障內的一切都有极大掌控力,如果任索想让杀手强行出现在屏障內,至少要30点功勋!而与公主殿下重迭的空格就更是恐怖,直接就要150点功勋!

任索將视线放在宴会厅其他地方,心想为杀手准备一个最佳切入点。

既然为杀手提供最佳的出场仪式,任索自然不会吝嗇一点点功勋。

这时候,任索注意到宴会厅正中央上方有一个极其华丽的吊灯灯饰,作为隱藏和出场地点,再適合不过,而且也只需要5点功勋。任索选择了这个格子后,更是幸运触发了“雁过拔毛”的『-10功勋』效果,一毛钱没!

片刻后,杀手便逐颗像素逐颗像素地出现吊灯之上,不过这次他貌似並非穿著黑西装,反而更像是披著黑斗篷,与下方仿如魔幻的中世纪战斗无比契合,游戏也重新开始流动,画面从3d变回2d!

任索马上返回“装备界面”,將“清泉流响”装备回自己手上,然后心里命令杀手出动!

“我於杀戮中绽放,亦如黎明的朵。”

杀手飘飘然从上方跳落宴会厅,一下来就抓住一个反派战士的脑袋,將后者的脑袋像素都扭爆了,然后拿起战士的射击武器,身体转圈爆射,如同原地绽放出一朵黑莲!

反派们大惊失色,头上冒出一个个对话框,虽然有几个语言任索看不懂,但更多的是英语——

“是杀手!”

“又是杀手!”

“怎么又是他!”

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