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但他的人物原型似乎终究是凡人之躯,带著重创伤势的反击中,破绽实在太大了。灾厄少女身形一闪,特大剑轻如蝉翼,將其斩成血雾。

灾厄少女转过头,看了一眼游戩和川先生,露出微笑说道:“不差。”

这句带著笑容的讚美,让游戩感觉如同春风扑面:“请问你叫……”

灾厄少女说完就跑掉了,想追过去的游戩停下脚步,转过头对川先生说道:“这里离空间门有点远了,你去完成任务,捕捉暴戾之孽吧,我去追她。”

川先生有点迟疑地看著游戩,游戩没好气说道:“你连话都说得断断续续,跟上去有用吗?那边的天上少女很快就要杀过来,你快点去完成任务吧。”

有道理。

川先生马上转身去捕捉其他暴戾之孽,游戩嘟囔一句『终於没人跟朕抢风头』了,然后运行移动法术,追向就快脱离他视线的灾厄少女。

……

而此时,距离他们万里之遥的任索,则是赶紧抽空打开上传设置,將『脸容同步』和『一闪击杀语音』进行修改。

“这样应该足够了吧……”任索轻轻低喃,刚才他卖了两次笑,足以证明那个奇葩搭訕方法的准確性了吧?

游戏里可没那么准確的笑容调节,就算有,任索也不可能来得及控制,因此任索打开上传设置,勾选了『脸容同步』,然后他躺在沙发上露出浅浅的笑容,游戏里的灾厄少女也会露出相应的笑容。

事实上,只要抓住『不露齿』的这个关键,並且游戏角色足够漂亮,不管是怎么笑都很好看。

而且,任索的確是露出发自心底的笑容!

在击杀暴戾之孽后,任索赫然发现他的气旋又自动运转了!

杀暴戾之孽,可以涨修为!

眼看著自己白捡了一份修为,任索当然开心得像是一个青春靚丽的精灵美少女啦!

捡修为,还是要成就?

任索很快就做出选择——当然是修为!

成就加的评价分顶多就让他多拿几点功勋,怎么比得上修为?

修为可是要他时间修炼而来,功勋是他玩游戏玩回来的。就像是游戏金幣和现实里的作业,假如可以用功勋买一份明天就要交的论文,任索肯定会为了今晚不工作而买!

在这方面,任索倒是將现实和游戏分得挺清楚。

不过当灾厄少女遭遇第二个怪物的时候,穿山甲和年轻人又过来帮忙,让他完成了第二个一闪击杀。

感受到气旋內高速运转,任索便再给他们一个笑容,然后赶紧寻找下一个目標。

伊莉娜击杀的目標,自然好处不归任索,但现在任索又不可能让伊莉娜停下来——这样太奇怪了。而且,每过一秒,就代表有更多人受难。

任索虽然是玩家,但他一直都是走守序路线,为人更是具有正直、善良、牺牲、绝不占人便宜等优良品质,自然不会因为一己之私,故意伊莉娜拖慢清怪速度,顶多让伊莉娜到时候来到这边的时候,给他留一两个小怪。

而且,任索这时候才知道,东承灵和白忌的所谓『对策局』邀请,赫然是让他们开启空间门,传送万里长城的强者过来!

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