而我们,其实是要饰演这部分意念的相反之物,这样才能確实地摧毁这些情绪祸乱之源。
新人战斗的时候,还需要依靠命运安排一些特定的钥匙来饰演角色。我们没有这些特定的钥匙,所以只能想办法扮演出来了。”
任索想了想,回忆起灾厄少女的两次自己打的boss战里,都是获得了类似『希望粉尘的祝福』『勇气之心的帮助』之类的加持。
虽然这些buff没什么用,但的確是给灾厄少女增加了標籤——她是代表『希望』与『勇气』的,因此她殴打『绝望』和『恐惧』是理所当然天经地义。
任索:“但你们没钥匙怎么办?”
求道者:“我们是没有『特定的钥匙』,但有『钥匙』——只是战斗的时候,伤害会比较低。我本来连钥匙都没有的,多亏孙先生將钥匙的术教会了我。
而且,我和孙先生基本能表现出大多数角色形象,没特定的钥匙也没所谓,我们可以扮演出来。
像孙先生,他迎战傲慢祸乱之源,因此要表现出战天战地的反抗精神,听他说,他非常適合这份工作。
孙先生认为这个敌人比较適合,所以让我来这边。
现在一看,果然如此。
对於懒惰祸乱之源而言,我应该算是它的天敌吧。”
『反抗』打『傲慢』,『勤奋』打『懒惰』吗……
虽然美猴王也能扮演『勤奋』这个角色,但毫无疑问求道者更为合適——她仿佛就是用『坚韧』『勤奋』『永不言弃』这些名词组装起来的永动机器人!
任索没想到自己选择求道者这个举动,居然刚好契合了游戏剧情!
果然,游戏角色的命运既然看自己的奋斗,也要看游戏的进程……
“不对!”任索忽然想起自己的问题:“我是问为什么我不能白嫖……不能看你战斗来修炼!”
求道者:“因为『观看修炼』的本质,是人类在观看时通过情绪共鸣,引动游离的灵气和散逸的情绪能量自动修炼。
绝大多数人都是很复杂的,他们有时候会绝望,有时候会充满希望,有时候会傲慢,有时候也会谦虚……很少有人是『纯粹的』,大多数人的情绪性格都会根据环境而不断变化。
不过,若是有人拥有『纯粹的性格』,而且那个性格恰好就是比较负面的那部分,那么……他可能就没办法通过观看战斗,来接收到正面性格带来的灵气反馈……”
任索扯了扯嘴角:“太,太扯了吧?!我没那么懒啊!”
任索听明白了,之前他看游戏角色与绝望、暴戾、恐惧、傲慢战斗能涨修为,是因为他拥有这些情绪精神的反面:希望、善意、勇气和反抗。
现在他看求道者暴打巨鱼却毫无所获,是因为他……没有勤奋这种精神因子!?
求道者:“那你刚才有感觉到自己被懒惰侵袭吗?”
任索:“没有。”
求道者:“那就对了,只有火焰才能免疫火焰,只有寒冰才不惧寒冰。”
任索思绪拐了一个弯,才明白求道者说他已经彻底是懒惰的形状了……