第534章 《猎杀之夜》
10点功勋能从酒馆老板换来的情报仅此而已,但也足够了。
以前任索选择游戏,几乎都是只能『先试试再说』,因为光看名字、简介是没办法判断游戏的真实內容。
例如《顛倒世界》,这名字跟武侠游戏有什么关係?甚至游戏里也没有顛倒世界啊。
现在有了酒馆老板这个疑似游戏机水军的角色,如果任索以后要挑免费游戏,那就可以找他询问,直接挑出性价比最高的游戏。
就算没得挑,但任索只要从酒馆老板口中得出『这个游戏你玩不了吃亏你玩不了上当』的结论,也能放下心来。
任索是很相信第三方评价的,买游戏必定先看游戏评测,买东西必定看买家评论。
虽然酒馆老板未必算得上第三方(太像水军了),但他的话语就像最后一根稻草压倒了任索最后一丝犹豫,以后任索如果觉得游戏不好玩,也可以直接赖酒馆老板了——都是这个大**子骗我玩垃圾游戏浪费人生的!
一想到有一个可以隨时推卸责任的背锅侠,任索就安心下来,选择游玩《猎杀之夜》。
一分钟不到,《猎杀之夜》便下载到小世界游戏机,图標里那漆黑的背景,高悬的明月,城市的灯光,空荡的街道,虽无血火,但有杀机。
进入游戏,图標便忽然占据了整个屏幕,明月泛起血芒,城市灯光熄灭,街道出现一个个人影,最后城市逐渐被血色月华彻底覆盖,唯有一个人影沐浴著无上血光。
血月光中,四个选项悄然出现:
“上弦之月”、“下弦之月”、“奇蹟满月”、“落幕新月”。
任索看了一下,发现“落幕新月”是退出游戏,“奇蹟满月”却是进入一个类似於资料库的页面。
“奇蹟满月”的页面分为上下两个部分,上半部分標题为“奇蹟”,下半部分標题为“代价”。
而“上弦之月”是开始新游戏,“下弦之月”则是读取存档。
任索上网查了一下,发现在月相变化里,满月是代表看见完全的月亮,新月是完全看不见月亮,这两者一个代表资料库,一个代表退出游戏,倒也合理。
选择“上弦之月”,画面镜头便从血月转移到城市中,黑暗的城市再次燃起灯火,二十八道恍如实质的月华投入到城市之中。
忽然,画面静止,镜头锁定住一道平平无奇的月华,月华里似乎有一个女性身影。
“你是否使用默认人物?或创建自定义人物?”
“默认人物自带人物標籤,社会关係,信用財富,异性伙伴。”
“自定义人物无人物標籤,无社会关係,可设定信用財富,无异性伙伴。”
“自定义人物至少创建至少需要10点功勋。”
嗯?
任索眯起眼睛。