而艾世平见状,则直接回到了自己的卧室里,取了罐冰可乐出来,抛给了明珀。
明珀擡手接住,问道:“你这还够吗?”
“还十几罐呢,”艾世平笑了笑,“喝完再说。”
说是这么说,但他自己却没有开一罐。
“那你自己喝吧。”
明珀则把可乐抛还给了艾世平,看着艾世平手忙脚乱的接住:“我没你那么大瘾。”
艾世平也没有拒绝,而是直接把可乐打开,痛快地喝了一大口。
他打了个嗝,接着说着之前的话题:“拿了一个前缀,“胆小的’。现在我是“胆小的狐狸’。”“挺好。”
明珀点了点头:“能让其他人轻视你。”
“效果也有变化……我不再是能“嗅到空气中的危险’了。而是在危险即将到来的时候,能本能的察觉到。这种察觉是第六感的察觉,因此哪怕是没有气味的敌人,也能直接感觉到。以后就不用太害怕幽灵了!“而寻宝的能力,也有了些许变化一一主动使用称号的时候,会优先确认“最近的威胁’。在没有威胁的时候,才会寻宝。”
艾世平详细的跟明珀解释着自己那进化之后的称号:“我的听力和嗅觉也进一步强化了,身体素质一尤其是爆发力也有一定程度的增长。”
“但总的来说,还是个没有战斗力的辅助。”
明珀总结道:“只是保命能力有了些进步。别太骄傲,别太懈怠,还是自保优先。
“至于你能察觉到幽灵的存在,就不怕鬼这一点……我不好说。”
“………啊,也确实。”
艾世平讪笑着:“有些时候听得太清楚了,反倒是恐惧放大器……”
他想起自己玩恐怖游戏的时候,都喜欢把音乐调到最低。
大多数情况下,恐怖游戏除了跳脸、主要还是音乐最吓人。可是完全关掉就没那个味了一一他也试过关掉音乐然后开着“好运来”来玩游戏,但怎么看怎么古怪。
虽然不吓人了,但是也不好玩了。而如果音乐开的太大,又会太吓人。
“看来,称号的被动效果在现实也是能使用的。”
明珀点了点头:“那看来,我看不到物品简介应该是我没有去“使用’的意识……”
这么说着,明珀下意识看了一眼客厅的倒计时。
他却愣住了。
-101:23:20
……奇怪?
明珀微微皱眉。
他分明记得,自己进游戏前的倒计时应该还有126个小时。
怎么突然就少了一天的时间?
难道自己的猜测是错误的?
这次游戏的玩家只有自己和艾世平,应该不会有什么等待阶段。
可这次……