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可根据明珀的分析,就格莱特的精神状态而言,这个游戏显然有点“太正常了”。

如果她能选的话,应该会选择更疯癫、更残忍的类型。

而这个游戏,反而有点太公平了。

选择正确的策略躲避蛛灵,这需要“智力”;侵略并尽快战胜其他道路的欺世者、掠夺眼球,就需要最直接的“力量”。

需要八个眼球才能完成“任务”,那说明背叛队友是有收益的,可人少对抗人多又是绝对劣势。那么欺世者就需要结盟……这又需要“德”的社交能力与信任度。

而如果选择一直蹲伏到最后,直到所有人都已经打完了,在复制信物的时候再出现,只打最后一场架,试图抢走信物、或是逼迫对方给自己复制信物的话,就需要“戮”的能力。

甚至,最初在没有任何情报和逻辑基点的情况下,避开蛛灵第一次随机选择的“门”……还需要一点“运气”。

如果明珀没有猜错的话。

这个充满了杀意,血淋淋的对抗游戏,甚至有可能不是戮之领域的游戏,而是衡之领域的游戏。因为它太“平衡”了。所有人的才能与特长,都会从这场游戏里得到发挥……就如同这个游戏不限制任何领域的欺世者进入一样。

而明珀故意说“戮之领域”,就是想要给点信息,看看其他人的反应。

只是可惜。

这个级别的欺世者,演技都相当不错。

如今大家都保持着最高级别的警惕。单是从表情与他们的浅层情绪中,明珀都没有看出破绽。了不起。明珀在心中感叹着,起了些许兴趣。

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