如果矿机们不使用岁月筹码将未来的技术带回去,那么以他们的真实科研水平,只靠自己是肯定出不了货的,公司养着他们也就没有意义了。而他们已经成为了欺世者,如果能突破项圈的思维锁,就有可能使用岁月筹码。哪怕有天问监测时间线,也是相当危险的存在。
不如直接处刑。
而哪怕没有直接得到完全体的技术,也至少可以拿到这三年到五年内的“错误方向”,以及一些“灵光一闪”的点子。
他们把这些东西拿回来,上传到公司内网,就算是增加贡献了。
其他所有矿机就可以同步拿到这些“从未来支援过来”的研究报告,这就又给他们提供了灵感、丰富了知识库。
在理想状态下,一项技术可以由七个矿机进行循环采集。每天不同的矿机消耗三枚时之赤铜进入未来,尽量记忆所有能记住的东西,然后回来再把自己取回来的知识上传。
矿机在完成工作之后,就会有六天的空闲。
在这六天内,他们需要进入欺世游戏赚够下次游戏的门票,以及下周的“路费”。
如果不幸死在了欺世游戏里,就换一个新鲜的矿机过来补位。
但并非所有技术的优先级都这么高。很多技术甚至只有两个矿机进行连采……毕竞矿机是永远不够用的,要优先用于重要的技术。
明珀甚至知道,高天生命最重要的技术循环使用了十二只矿机。除却基础的七天一循环之外,还补了五个补位用的储备矿机,就是为了循环不断。
假如每次连采都成功,那么一周的时间就能相当于七个研究员快进了二十一年的时间!
这是凡人无论如何都不可能追得上的效率。