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手中的钢索突然凭空消失,sun乐显然也是愣一下,似乎完全没有想到,圣哉的临机应变能力居然这么强。

在意识到自己力量无法抵抗的情况下,居然想到了将装备收回道具栏之中。

不过之前他发力拉拽钩爪的拉力已经形成,即便圣哉现在以脚摩擦地面进行缓冲,其也无法马上消除作用在身上的惯性。

没有错过如此绝佳的良机,伴随着一阵音爆之声响起,赤脚蹬向地面的sun乐,身体顿时犹如一股疾风般瞬间冲向了圣哉。

「煌蝎笼手」虽然造型看似巨大,实则十分的轻巧,冲至圣哉面前的sun乐,此刻也是身体直接跃起,并且一拳朝着圣哉轰了上去。

而看到戴着「煌蝎笼手」,一拳朝着自己轰来的sun乐时,圣哉也是嘴角微笑着再度装备上了拳套「轰鸣者」,同样一拳迎了上去。

“没用的,圣哉,哪怕你能挡下这一击,你的血条也坚持不了多久了。

由于我的力量属性更高,所以每次进行技能判定,属性被压制且被击退的你,都会被消耗一定的hp的。”

技能招式碰撞,虽然情况比起被直接命中好得多。

但除了「招架」以外,任何招式碰撞,判定输了的一方,都会被削弱一定血量的。

换句话说,哪怕是以硬碰硬的方式战斗,最终血量先一步率先耗尽的人,也只会是圣哉。

“判定失败会削弱hp我自然很清楚,但你是不是也忘了,我的「轰鸣者」的武器技能。

血量差距跟等级差距越大,攻击目标对象时,其可是能够赋予目标击退、麻痹、破甲等随机异常状态的!”

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