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第一个醒来的是风风,她在花心锁中看到了自己成为【风】的幻想,她对此感到恐惧,恐惧,驱使她逃离了欲望的剧场。

第二个醒来的是那个独眼海盗,他看到了无数的金银珠宝向他招手,却在即将沉沦之时,想起了过往的背叛与失败,痛苦,令他醒来。

最后,那名带着面具的侠客,看到的是他在所生活的世界里,被仇家灭门的妻女并没有死,他完成了复仇,却在女儿的一声父亲中,不愿醒来。

这是他的欲望,某种程度来说,这张名为花心锁的博弈牌倒是不那么像博弈牌,反倒更类似于【食梦者】那种让人陷入梦境的能力。

所以参加最终试炼的只有三人。

莫噬,风风,和独眼海盗。

【博弈牌·赛马】

一片草原上出现了十二匹颜色模样各不相同的赛马。

正如这张牌序的能力所写的那样。

投注!加倍!翻盘!倾家荡产!!

用在前两个试炼中所得到的筹码,来赌究竟是哪一匹马能够率先抵达终点。

投注的次数不止一次,而是分为三个阶段。

起步,中段,和末尾。

每次到达一个阶段后所有的赛马都会进行凝滞。

根据当前的状况进行下一阶段的投注。

很简单的游戏,可以当做纯粹的运气比拼,也可以通过赛马本身的状态进行分析。

而在结果出现后,投注第一名赛马的人翻三倍,第二名翻两倍,第三名不变,其余名次所押下的筹码全部消失。

并且还有一点,第一阶段起步所下注的赛马,在后续阶段中,禁止其余人对其下注。

总之,试炼不难。

莫噬,风风还有独眼海盗,三人的筹码数量并不相同。

坐拥一百多枚筹码的莫噬具有绝对的优势。

试炼的结果也正是如此,但过程嘛...

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