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“这也是研究的难点所在,在盾斧的设计之处,为了能够最大化的造成杀伤,能量瓶的特殊结构会让存储的能量在释放的瞬间剧烈爆发出来。”

“嗯————用一个不那么恰当的比喻,这能量就像是轰龙一样横衝直撞的,凭藉与盾斧本身强度相当的材料去收束,就像是让猎人去与一头轰龙拔河,实在是过於不切实际,我们至少进行了数百次的尝试,別说光剑了,就是光束都很难做到。”

简单讲清楚了研究的困境之后,库可辛顿了顿,伸手指著林麟面前的这柄改造之后的骨制兵装:“在研究陷入瓶颈的时候,是【治癒瓶】的出现给了我新的灵感。”

“既然可以通过对充能装置的细微调整,將极端狂暴的杀伤性能量转化成极端温和的生命能量,那为什么不从这个方向入手,將瞬间爆发的能量,调整为一段时间內持续输出的能量呢?”

库可辛嘰里咕嚕说了一大堆的原理,在场的一眾猎人听得可以说是云里雾里,只有林麟作为一名盾斧使,凭藉著对手中武器的深刻了解,才能勉强跟得上库可辛的述说。

半晌,林麟感觉自己大概是听明白了,试图做出总结:“简单来说,就是修改能量瓶中能量的稳定性唄?最稳定的状態,就是能够治疗伤势的治癒瓶,而最不稳定的状態,就是超解的时候释放出的瓶爆炸。”

“而这招【聚能光刃】,就是將能量调整到一个相对稳定的状態,让能量在可控的状態下,儘可能將杀伤性提升到极限,没错吧?”

库可辛打了个响指,只觉得自己的辛苦讲解没有白费:“就是这样!聚能光刃,这名字可真是太酷了,我喜欢,就叫这招聚能光刃好了!”

“咳咳,说回正题,超解是对大范围同时造成伤害,不容易空,但能量分散开来,总有相当一部分能量逸散掉了,而聚能光刃则是將能量集中在一起,对一个点造成极致的杀伤,相对而言浪费的能量要更少许多,只不过相应的,这招也更容易空了————”

“两者各有优劣,你可以在战斗中根据情况灵活选择使用。”

库可辛最后抬手指了指那柄骨制兵装上一个不太起眼的小机关:“想启动的时候也很简单,在插剑入盾,变形机关尚未启动的时候,推动这个按钮,就能改变能量瓶的结构,从而將能量从这里,充能剑剑尖的方向放出————”

“唔————光是这么介绍还是有点儿说不清楚,这样,你实际上手尝试一下吧。”

林麟早就跃跃欲试,就等著库可辛的这句话了,闻言没有任何的迟疑,抓起剑盾衝到了场地中央的木桩前,抬手劈砍积攒能量,迅速开好了红盾,而后再次將能量充满。

林麟回头看了围观的几人一眼,示意他们再退开些距离,这招第一次上手,他有些拿捏不准具体的攻击范围。

確认几人都退出足够远之后,林麟右脚后撤一步,插剑入盾,同时推动握柄上的扳机。

只听细微的一声“咔噠”,明亮的淡金色光芒从嵌合在一起的剑盾尖端伸出,凝聚成一道耀眼的光柱。

(如图,我愿称之为比超解还更帅一筹的大招)

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