现在这个时代,需要的是,先把你最精彩、最核心、最吸引人的东西一巴掌拍在观众脸上,让他产生「卧槽牛逼」的惊叹,把他留下来,然后再慢慢讲述你的故事。
这才是这个时代最有效的叙事方式。
楚晨显然深谙此道。
在PV中,虽然没有去解释为什幺高等文明消失了,也没有去讲述那些部落的起源,只是纯粹地展示了一个星核的设定,和一个结果。
仅仅是这样,整个PV的故事性就足以勾起所有人的好奇心。
场景展示完成之后,PV的节奏在平缓的展示后,开始逐渐加快。
画面中出现了一个身穿白色长袍的男性角色,这个角色就是之前在索尼展前会议出现过的角色,紧接着,主角站在一处高崖上,俯瞰着底下的平原。
平原上,散落着一些古老的文明遗迹,几支小型的部落炊烟袅袅,一派宁静祥和的末世景象。
再然后,整个画面从中间被一道无形的线分割开来。
左边的画面,色调瞬间变得灰暗、阴冷。
天空被厚重的阴云笼罩,大地上布满了狰狞的裂谷,那些部落的聚居地变成了燃烧的废墟,空气中弥漫着绝望与死亡的气息。
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而右边的画面,则依旧保持着原样,甚至色调还变得更加明亮了一些。
阳光穿透云层,洒在平原上,远处的遗迹在光芒下熠熠生辉,甚至能看到新的建筑正在被建立起来,充满了挣扎求生的希望。
同一个场景,两种截然不同的风格。
「这是……什幺意思?」孔耀愣住了。「双线叙事?还是说,像《耻辱》那样的,根据玩家的选择,导致不同的世界状态?」