差不多,就是把开发中的游戏新PV拿出来放一放。
任天堂年年如此,从没有过什幺大问题,哪怕播片差点意思,但也算能交差。
不过,今年似乎有点不太一样,雷吉在台上卖力地介绍着《任天堂明星大乱斗:特别版》的新增角色,台下的掌声却不太热烈。
甚至就在台下,还有不少记者奋笔疾书,可你要是仔细看的话,写的甚至都不是任天堂的稿子。
「……以上,就是我们为各位准备的全部惊喜!感谢大家的到来,我们展会现场见!」
待到任天堂展前发布会结束,雷吉很快被一群记者围住,他保持着职业的微笑,准备回答关于《大乱斗》或是其他的问题。
然而,第一个问题就让他愣了一下。
「雷吉先生,我是法米通的记者。请问您如何评价今天早些时候星辰游戏发布会公布的《黑神话:悟空》?任天堂未来是否会考虑与星辰游戏或游戏科学进行合作,将这款游戏引入Switch平台?」
雷吉愣了一下,但脸上的笑容不变。
他其实没有看星辰的发布会,不过他倒是知道星辰的发布会引起了很大的反响。
或者说,在星辰E3展前发布会之后,只要是关注游戏圈的人,大部分都在讨论星辰的发布会。
「那是一场非常、非常精彩的发布会。」雷吉的回答滴水不漏,「星辰游戏展示了他们惊人的创造力,它的视觉风格和动作设计令人印象深刻,我们一向对所有优秀的第三方游戏敞开大门,任天堂乐于见到更多高品质的游戏登陆我们的平台。」
一个完美的官方辞令。
但记者们显然不满足于此。
「雷吉先生,IGN提问。」另一个记者挤了上来,「楚晨先生在发布会上的演讲风格非常独特,甚至可以说颠覆了人们对游戏公司CEO的印象。您认为这种『玩家式』的沟通方式,是在模仿任天堂历代明星CEO的风格吗?」