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雷吉当然明白这个道理,他纵横业界多年,什幺场面没见过。

可明白归明白,憋屈也是真的憋屈。

自己的主场,自己的高光时刻,硬生生被一个远在另一个场馆的对手抢走了所有风头,还被当成了人家的背景板,这滋味绝对不好受。

其实雷吉不知道的是,就他刚才遇到的这种情况,

雷吉的遭遇并非个例。

索尼互动娱乐的美国区负责人,肖恩·雷登,也刚刚结束了一场类似的媒体「围剿」。

不过,与雷吉的处境截然相反,肖恩此刻的心情可以说是相当不错。

当第一个记者将话筒递过来,问他对星辰游戏展前发布会看法的时候,肖恩几乎是毫不犹豫地竖起了大拇指。

「一个现象级的发布会!」

当有记者问到。

「肖恩先生,所以这次合作,是索尼主动提出的吗?将发布会的压轴环节让给一家第三方厂商,这在E3历史上前所未有。」

肖恩更是毫不犹豫地点了点头。

「当然。」

「我们与星辰的合作,是基于对未来的共同愿景。」肖恩对着镜头侃侃而谈。

「这不仅仅是两家公司的合作,更是东西方顶尖游戏理念的一次激情碰撞。我们为能给星辰这样富有创造力的伙伴提供舞台而感到自豪。PlayStation的舞台,永远为伟大的游戏敞开!」

(本章完)

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