为什幺?
很简单,现在是2018年,可不是后世2025年那个大家可以坐下来你好我好,互相登录对方平台的和谐年代。
这是主机战争厮杀最惨烈的绞肉机时代。
随着去年微软游戏新任掌门,菲尔·斯宾塞上位,在这两年,微软在游戏领域可以说是发动了大冲锋。
去年11月,微软推出了号称「史上最强主机」的Xbox One X。
除此之外,在游戏阵容方面,微软也是一改过去在第一方游戏上的颓势,开启了疯狂的「钞能力」模式,像逛菜市场一样,将Ninja Theory、黑曜石这些赫赫有名的工作室收入囊中。
摆明了就是要补齐自己「独占游戏短板」这块最致命的软肋。
最后,XGP也就是名为Xbox Game Pass的订阅服务,也让索尼的高层有些担忧,虽然在未来,XGP这样的订阅服务被证明了用户是有上限的,其价格不可能一直维持低价。
可在当下这个时间点,一个月几十美元就可以畅玩大部分3A游戏,甚至可以玩到最新的3A,看起来还是挺唬人的。
这一连串的动作,在欧美市场掀起了巨大的波澜。
Xbox One X在发售初期,尤其是在英国和北美,销量一度非常强劲,甚至出现了供不应求的局面。
很明显,菲尔·斯宾塞上位之后,微软确确实实正在重新赢得那些曾经失望的核心玩家。
索尼慌不慌?
当然慌。