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星辰展前发布会结束的第二天,美国著名的P站,嗜血印这个词的搜索量就翻了十几倍,游戏还没出呢,已经有大佬开始扒游戏PV中的模型和服装,打算自给自足了。

所以星辰的发布会能火,其实是多重因素融合起来的。

远不是表面看着那幺简单。

EPIC和腾迅的两场发布会,虽然也都有噱头,可这些噱头,最多让他们拿个及格分。

而且好死不死,这俩发布会,还刚好又在星辰和Steam的后面,星辰给了大招,Steam也是拼了老命。

在这样的情况下,除了国内的媒体,谁会关注腾迅的这些不知道哪里来的IP呢.

甚至在腾讯发布会结束之后,赵明接受采访的时候。

第一个记者问出的问题还算正常。

「请问,作为华夏游戏行业的另一位巨头,您如何看待星辰游戏以及他们的CEO楚晨,在本次E3上取得的现象级成功?腾迅是否会因此调整未来的战略方向?」

这个问题一出,直接就是一个硬控。

赵明脸上的职业微笑有那幺一瞬间的凝固。

他突然想起了就在昨天,他还曾经在酒店,看着国内媒体报导任天堂评价星辰的各种新闻,嘲笑这帮媒体为了流量,什幺事都干的出。

可没想的,今天他自己也中了招。

而且这个问题也确实不好回答,说星辰好,等于长他人志气,灭自己威风;说星辰不好,又显得不团结.

「我们很高兴看到华夏的游戏产业能诞生出像星辰这样优秀的企业,这证明了我们行业的潜力和活力。腾迅一直以来都致力于推动整个生态的共同发展,我们乐于见到更多……」

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