光是DEMO就有十几个。
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由于DEMO多,所以很多DEMO的内容量就可以做的特别小,比如《黑神话:悟空》的DEMO,流程只有十几分钟。
也就是演示中的几个小怪和一个BOSS。
这要是《黑神话》单独产展,拿这个出来得被骂死,可这是星辰展台,十几个DEMO,每个人的游玩时间加起来只有40分钟。
你要想全都玩到,根本不可能,也就没有人在意DEMO的流程太短这个问题了。
除此之外,因为流程短,所以这些DEMO测试起来也很简单,基本可以保持试玩流畅,不出恶性BUG。
这也是,楚晨敢搞这个活动的底气。
总而言之,时间在喧嚣中,很快来到了第二天,洛杉矶会展中心。
随着E3展正式解禁。
无数玩家积累了两三天的喧嚣与狂热,如同开闸的洪水,瞬间涌入了E3展会的现场。
人潮从入口处散开,朝着各自心仪的目标奔涌而去,汇聚成数道方向明确的洪流。
其中最汹涌、最庞大的一股,目标直指南展厅的星辰游戏展台。
「快!快快快!跟上!」
游民的陈默几乎是半跑半挤地在人群中穿梭,他一边侧着头对身后的摄影师大喊,一边用肩膀奋力地拨开身前的人。
摄影师也是个老手,高举着带稳定器的直播设备,镜头牢牢锁定着陈默的背影,将这股奔腾的人流景象完整地呈现在了直播间里。
「我的天,这个方向都是去星辰展台的吗?」
陈默气喘吁吁,声音里混杂着惊讶与兴奋。