【自今日起,我们将于每日零点,在星辰平台解锁一款E3参展游戏的DEMO,供所有玩家免费下载试玩。】
【今日解锁游戏:《星核:熄灭》】
就这一条公告,在几乎发出的几分钟内,就在推特,微博,B站,等各大社交媒体上被玩家们疯狂转发。
与此同时,星辰游戏平台的在线数据,很快开始飙升。
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PCGAEM网站的办公室里,杰特伸了个懒腰,端起已经凉了半截的咖啡杯,准备再去续上一杯,然后结束今天漫长的工作。
很多人都认为国外的工作不加班。
可实际上,资本在什幺地方都是资本,在大美利坚更是如此。
作为一名游戏编辑,E3期间的加班是家常便饭。
今天的新闻尤其多,微软,索尼,星辰,特别是星辰,就那只来自东方的猴子,就让他写了三篇不同角度的稿件..
从PV,到DEMO,再到DEMO放出之后爆火,还要把之前写过的PV再拿出来,把一大堆BOSS一帧一帧截出来再发一篇。
这种啥信息没有,全靠一张图瞎吹的文章,写起来绝对没有想像中那幺轻松。
不过好在。
在忙,今天也过去了,只要撑过了E3第一天,之后两天就要轻松多了。
「总算能歇了。」
想到这里,杰特揉了揉自己酸胀的眼睛,在下班之前,他习惯性地点开了一个数据网站。
这个网站是一个业内人士和核心玩家常逛的地方,它会实时抓取包括Steam、
EPIC以及星辰游戏平台在内的各项数据,并生成直观的图表。
一开始做这个网站的人,纯粹是奔着「拱火」去的,不过这「拱火」拱得确实有水平。