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是的,全部。

就连FGO都没有例外。

当然FGO的玩家主要关心的是,这次E3展上为什幺没有听到《FATE无限圣杯》的新消息,那张经典的「问了没有啊」的梗图也是被再次玩的飞起。

更有趣的是,这股热潮甚至蔓延到了动漫社区。

因为有眼尖的网友扒出,星辰在去年年底悄然成立了一个3D动画制作组。

这个制作组至今还没有任何新作品,也没有新消息,于是不少「真假舅舅党」都将这这两条消息给连了起来。

可以说,对于庞大的二次元玩家群体而言《星核》带给他们的惊喜感,一点不亚于《黑神话》

而现在,就在E3展的第一天,《星核》两部曲中的第一部,单机衍生作《星核:熄灭》的DEMO,全球同步上线的消息,更是直接让他们的关注点一下子全部挪到了《星核》之上。

尽管后续放出的信息表明,《星核:熄灭》并未采用,《星核:重启》PV中那惊艳的3D渲染技术,而是沿用了星辰成熟的2.5D游戏架构。

定位更像是一部世界观的衍生与补充作品。

但这丝毫没有影响玩家的热情。

这就好比《黑神话》在正式上线前,如果先推出一款制作精良的像素风小游戏,其受到的关注度也绝非普通小游戏可以比拟。

一个大IP的衍生作品,和一个单纯的中小型游戏,差别还是很大的,

于是乎,随着活动公告一出。

在星辰游戏平台暴涨的在线人数的同时,《星核:熄灭》几乎是立刻就冲上了平台游戏排行榜的第一位。

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