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因为策划案更多的是执行层面的文件,需要考虑的东西有很多,而企划案,说白了就是制作人做的「白日梦」

不需要考虑实际执行,只需要去搭建游戏的内核。

所以就昨天一个晚上加今天一个上午,楚晨就已经完成了一份相对完整的企划案。

不过,在讲述这个游戏企划案之前,咱们先得了解,《微纪元》这本小说讲述了一个什幺故事。

大致上,你可以把《微纪元》当做是《流浪地球》的另一条支线。

简单来说,这条世界线上的人类同样预测到了太阳将发生一次剧烈的能量闪烁,为了延续文明,人类派出多艘名为「方舟号」的宇宙飞船前往其他星系寻找宜居行星。

执行任务的太空人被称为「先行者」

方舟号的探索任务全部失败,其他先行者相继死亡,仅存最后一位先行者返回地球。

此时地球已过去两万五千年,曾经的蓝星,变成了一颗黑白相间的球。

黑色的是熔化后又凝结的岩石,那是墓碑的黑色,白色的是蒸发后又冻结的海洋,那是殓布的白色。

就在先行者以为人类文明已经彻底毁灭的时候,他意外发现,在这样的环境里,居然还有生命的迹象。

那是人类科学家通过基因工程将人类缩小至十亿分之一(约10微米),创造出来的「微人」。

微人消耗资源极少,他们利用纳米技术重建了社会,躲藏在地下避难所,熬过太阳灾难后重新繁衍生息。

微人继承了宏人的科技与文化,但更高效节能。

他们曾经与残留的宏人爆发过战争,最终是以微人胜利告终。

先行者亲眼目睹了微人建立的繁荣社会,由于体型微小,地球上的资源对于微人来说,几乎约等于无限。

整个微人社会,人口达百亿,社会无忧无虑,没有等级与资源争夺,一切美得就像乌托邦。

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